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Boulixx
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Sujet du message: L'Overclocking, c'est quoi? Répondre en citant

L'Overclocking, c'est quoi?


1. INTRODUCTION

Commençons par le commencement francais Wink l'overclocking, que l'on a traduit officiellement en français par "surfréquençage" (que c'est moche Crying or Very sad et connu sous les abréviations "O/C" ou "OC", est une technique consistant à faire fonctionner son matériel informatique au delà de ses spécificités pour gagner un surplus de puissance, sans dépenser un sou! L'idée qui a débuté sur les microprocesseurs vient du fait qu'un constructeur fabrique toute sa gamme suivant la même chaîne, puis teste individuellement chaque puce afin de lui attribuer sa fréquence finale, par un coefficient multiplicateur. Mais comme ils sont tous issus de la même chaine, en théorie, rien n'empeche un processeur validé à une fréquence plus faible de tourner à une fréquence plus élevée de la gamme .
Il arrive aussi, qu'en fonction de la demande sur le marché, les fondeurs décident de renommer une partie de processeurs haut de gamme en milieu de gamme, car les ventes sont meilleures dans ce secteur, il est alors totalement possible de remonter sans peine la fréquence sur ces modèles francais Idea

Aujourd'hui, au vu de la complexité des circuits et la finesse de gravure qui se mesure en nanomètres ,une simple petite imperfection dans la qualité du silicium peut empêcher un CPU de monter plus haut que les autres, ou de surchauffer plus vite. Inversement et c'est là le fun, la surprise et les joies de l'overclocking, on peut très bien tomber sur un CPU plus pur que les autres et qui lui montera en flèche sans broncher, même avec sa tension d'origine . Razz
L'overclocking fait aujourd'hui de plus en plus d'adeptes avec la vulgarisation de l'informatique, et devient même un argument marketing chez certains constructeurs de carte mères qui proposent une pléthore de réglages et de tensions pour en tirer un maximum de son matériel.

Quelques règles d'or

Alors au vu de la description précédente, il apparaît clairement que la principale règle d'or de l'overclocking est la loterie.

L'overclocking n'est PAS une science exacte, mais une loterie, il n'existe pas de tableau généraliste pourvant donner la fréquence de montée maximale d'un processeur à coup sur!Chaque processeur est unique! La seule façon de le savoir est de tester SOI MEME.

Certes vous trouverez sur des sites spécialisés des bases de données, mais ce ne sont que les rassemblements de plusieurs overclockings, avec différents réglages, ils peuvent être d'une grande aide, mais ne doivent en aucun cas être pris pour informations officielles.

L'overclocking est directement dépendant du refroidissement.Il existe de nombreuses façons de refroidir un CPU, la plus répandue étant le refroidissement à air, par un couple dissipateur thermique/ventilateur, mais on trouve aussi le watercooling (refroidissement à eau, en circuit fermé avec pompe et radiateur), les plaques peltier, les systèmes à changement de phase, similaires à ceux des réfrigérateurs, etc... Je ne rentrerai pas dans le détail dans ce topic Wink .

Plus un microprocesseur est froid, plus son potentiel d'overclocking est élevé.

Une carte mère de marque avec un bios étoffé en fonctions permettra un meilleur overclocking.

Plus la carte offre de paramètres réglables, plus l'o/c sera affiné et meilleur. Ceci nous amène à dire que la plupart des PC de supermarché ne pourront pas être overclockés, la faute à des composants totalement bridés.......... Idea ben vi vu les prix de vente........

L'overclocking, c'est la patience!Un vrai o/c dans les règles de l'art passe par des longues phases de test de stabilité de la machine, eton monte toujours par petits pas, et non d'un seul coup.

Je conseille aussi de toujours régler les paramètres dans le bios, et manuellement,'est la meilleure façon de tout maitriser, et c'est mieux que tous les réglages automatiques, et les différents logiciels permettant de régler la machine directement depuis Windows (ou autre OS Wink )

Overclocker, pourquoi faire?

La question récurrente maintes fois posée, mais pourquoi faire?
La réponse peut paraître difficile de nos jours, car les processeurs récents offrent tellement de puissance à fréquence de base que leur accroissement peut sembler futile.

Certains diront (et c'est mon cas Very Happy ) qu'ils peuvent avoir l'équivalent du modèle au dessus pour le prix du modèle en dessous. Exemple: un 3000+ payé 160 roro.. et poussé à un niveau de 3400+ qui lui en vaut 260 euros , ce qui fait une économie non négligeable Exclamation Certes, vous me direz, un 3400+ s'overclocke aussi Idea mais après, chacun son budget et ses priorités.

D'autres font ça par pur plaisir, passion, ou recherche de puissance brute à n'importe quel prix, quitte à payer des fortunes dans des refroidissement extrêmes pour avoir le meilleur score mondial à 3dmark Shocked

Il y a aussi l'idée de savoir que son processeur à vitesse par défaut n'est pas entièrement exploité, d'où l'envie de le booster pour vraiment en tirer le meilleur parti

Bref quelque soit vos raisons, le tutorial qui suit est là pour vous guider, et s'il vous reste des questions, le forum est là! Idea Wink

Bonne lecture! Arrow
_________________



Dernière édition par Boulixx le 05.04.2007, 15:53:46; édité 1 fois
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04.12.2006, 14:04:40
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Boulixx
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2. UN PEU DE VOCABULAIRE


paraît assez impossible d'aborder un chapitre comme l'overclocking sans au préalable nous débarrasser de la masse de mots abscons, ennuyeux et parfois peu évocateurs qui l'entoure. Donc, une liste toute bête à peu près bien pensée et avec des définitions complètes que j'espère pratique et/ou utiles s'imposait.
Le but est de vous permettre de vous y retrouver dans votre BIOS,Cela ne fait pas de vous ou de moi un technicien mais sa peut grandement aider... pas vrai Idea

1> Ne ratez pas votre BUS.Very Happy

BUS: Il s'agit d'un canal de données, d'un signal électrique tout simple ayant une fréquence précise. Il en existe diverses catégories fonctionnant a diverses vitesses.
On utilise aussi le mot BUS pour qualifier un slot d'extension, il est courant de parler de BUS PCI, sans pour autant vouloir désigner le canal de donné mais seulement la jolie petite fiche blanche présente sur votre carte mère en plusieurs exemplaires. En dessous de cette définition non moins basique, on va trouver tte les définitions de tt les BUS "Utiles" en overclocking se trouvant sur un PC. C'est pas beau sa ??

#FSB: FSB pour Front Side Bus, cela désigne principalement le canal d'accès montant entre le chipset et le processeur. Il détermine la vitesse du dit processeur, de la mémoire centrale, mais aussi celle de pas mal d'autres bus dans le PC, dont vous trouverez les définitions en dessous, logiquement. Mais comme vous préfereriez tout savoir d'un coup, on va les énumémer:

En premier lieu l'AGP, est le premier a se calque sur le FSB, il n'y a pas d'ordre de priorité mais si vous ne disposez pas d'un AGP/PCI lock alors c'este premier qui va vous poser des ennuis francais2.gif . Ensuite le PCI puis l'ISA (sa existe encore sa ?? ) puis les autres BUS de connecteurs plus ou moins spécifiques. Si tout cela désignait tout ce qui se calque sur le FSB sa serait bien beau mais seulement voilà, il ne faut pas ommettre que les contrôleurs USB/USB 2.00, Série, Parallele, IDE et bien d'autres encore, sont concidérés, même si ils sont intégrés à votre carte mère, comme des périphériques connectés sur un bus PCI et par concéquant subissent en tant que tel ses augmentations si là encore vous n'avez pas d'AGP/PCI lock.


#AGP:

AGP pour Accelerated Graphic Port, désigne le connecteur actuel des cartes vidéos haut de gamme, oui je sais, il est en train de tirer sa révérence mais on se doit de rappeller que c'est sur lui que se sont fixé 9/10eme des cartes vidéos du marché depuis un paquet de temps...
Le BUS AGP est un canal permettant a votre carte vidéo de communiquer avec le reste du PC (surtout mémoire et CPU via le chipset si vous êtes sur un K7 ou un pentium 4; sur un A64 c'est un peu plus ennuyeux mais on va garder le schéma général). La fréquence nominale d'un BUS AGP est de 66.66 Mhz, mais en overclocking, si cette fréquence n'est pas bloquée, elle peut significativement augmenter étant donné qu'elle est déterminée proportionnellement au FSB.
Il exite plusieurs type d'AGP: 1x/2x/4x/8x qui correspondent en fait au nombre de paquet de données qu'on peut accrocher à chaque "impulsion" du signal.
Un AGP 8x débite théoriquement 2200Mo/s environ, comparez à l'ISA plus bas et ne rigolez pas... c'est le progrès.

#PCI:

PCI pour Peripherical Component Interconnect. Il s'agit du Slot blanc dont je vous parlais plus haut, la fréquence de son BUS de données lorsqu'on concidère un PCI 32bits est de 33Mhz, celle d'un PCI-64bits est de 66Mhz, rassurez vous, les PCI-64bits n'ont rien a voir avec les derniers CPU's AMD et vous n'en trouverez probablement pas sur une carte mère rescente grand public, il s'agit d'un connecteur quasi spécifique du monde serveur/pro servant la plus part du temps a connecter des contrôleurs RAID très très haut débit. Mais bon, des fois que vous tombiez dessus, sachez qu'il est un peu plus long que le PCI normal 32bits dont vous avez l'habitude et vraiment vachement plus rapide... Cool
Globalement, on peut dire que un bus PCI-32 bits est 10 à 15 fois plus rapide que son vieux copain l'ISA dont on va parler tt de suite.


#ISA:

ISA pour Industry Standard Architecture, il s'agit d'un des premiers bus de données mis en place dans le monde de l'informatique, ses performances sont à l'image de son age, complètement obsolètes, bien que parfois il soit encore utilisé pour les tâches ne demandant pas un débit énorme (Modem 56K ISA Wink )
Si ses caractéristique sont complètement inutiles, étant donné que vous tomberez de plus en plus rarement dessus; sa me fait qd même plaisir de vous les donner:
Une fréquence plutôt faible, 16bits et un débit entre 2 et 4Mo/s... vous voyez qu'on est loin des bus actuels de donné.

#PCI-EXPRESS:

pour ...Peripherical Component Interconnect Express transmission est le dernier type de bus apparu sur le marché, il a pour vocation de remplacer toutes les normes de bus actuelles (PCI et AGP) à lui tout seul, par une méthode de fonctionnement en série et non plus parallèle comme sur le PCI pour obtenir encore plus de bande passante. Les ports se déclinent en plusieurs versions possibles: 1X, 2X, 4X, 8X, 16X et 32X. Plus le chiffre est élevé, plus le connecteur sera long et la bande passante grande (on passe ainsi de 250Mo/s pour du 1X à 8Go/s pour un 32X ,soit tout de même 4 fois plus que l'AGP8X sur le papier)
On ne rencontre généralement que des ports 1X (pour cartes additionnelles) et 16X (pour cartes graphiques) sur les cartes mères pour particuliers. Les chipsets actuels gèrent 20 "rangs" de PCI-E, allouables comme on le souhaite, on peut donc faire 4 ports 1X et un port 16X (ou bien 2 ports 8X pour le SLI par exemple).

Nb: les BUS spécifiques de l'architecture K8 ne sont pas traités ici, reportez vous à la partie "Athlon64" de ce tuto si vous avez besoin de précisions sur ce type de plateformes.


2> Attention voilà les voltages !!! Arrow


La deuxième chose que vous allez manipuler en overclocking, ce sont les voltages de divers composants/bus d'accès. Pour augmenter les voltages ?
Tout simplement parceque le signal électrique est parasité lors d'une montée en fréquence au dessus des normes du constructeur (en dessous aussi mais le voltage constructeur assure a lors le bon fonctionnement) il faut alors combattre ce "bruit" parasite en augmentant l'intensité des signaux. L'exemple le plus bête c'est qd vous êtes dans une salle de classe et que sa braille, et ben votre instit il gueulait plus fort pour se faire comprendre... ben là c'est pareil.

#Vcore:

C'est le voltage du core du processeur, filez lui-en pour qu'il digère mieux la floppée de mégahertz que vous lui ajoutez a chaque augmentation de FSB.....
Mais n'oubliez pas bon sang que votre puce en sera d'autant plus âpte a faire chauffer votre système puisque survoltée (c'est logique, qd tu bois 30 tasses de café et que tu vas faire du sport tu chauffes non?Oui je sais la comparaison est idiote mais c'est exactement le même phénomène avec l'électricité en moins.... langue.gif
En gros, Vcore pour stabiliser le CPU, mais attention a pas trop monter.... +10% reste un grand maximum si on veut être raisonnable.... Après c'est vous qui choisissez combien de temps il va vivre votre OC... Idea sachant que cela dépends aussi du refroidissement.....

#Vdimm

La même chose pour les puces de mémoires, si elles sont bruyantes, Wink elles font des erreurs et si elles font des erreurs votre PC plante, hurlez vos paquet de données dessus plutôt que de leur donner gentilment, sa les fera travaiiller potentiellement plus vite et sans erreurs... La tyrannie a du bon en informatique Shocked
Attention tout de même a pas trop monter cette valeur qd on est pas sûr de la qualité de sa RAM hein ? Parceque une barrette morte ne ressucite pas. Ya que votre porte-monnaie qui va sentir passer la dose...


#Vchip: ou Vchipset => Le voltage appliqué aux puces du chipset, le paramètres est rare de nos jours vu la qualité des chipsets embarqués, mais il peut encore se trouver sur certaines cartes mères, à utiliser que lorsqu'on est sûr que c'est le chipset qui coince et qu'on est sûr de son refroidissement parceque ce dernier aprécie généralement assez moyennement le traitement.

#Vagp:: C'est la tension délivrée par l'AGP à la carte vidéo. Le paramètre est rare et ne sert que si votre AGP tape dans les 85-90 Mhz si vous voulez stabiliser la bestiole.
Cependant, les cartes vidéos apprécient généralement peu ce genre de chose, sauf les 3Dfx, ce qui a fait aussi leur rennomées et certaines Geforce2.... des histoire du passé donc, à oublier.
_________________



Dernière édition par Boulixx le 05.12.2006, 13:25:55; édité 2 fois
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04.12.2006, 14:53:09
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3> Les termes abscons de l'informatique:


Ce qui va suivre c'est le tas d'abrégés et de termes barbares et autres insultes qu'il faut a peu près savoir manier qd on veut parler informatique/OC courament. Wink

CPU: Central Processing Unit => Votre processeur, sa c'est pas compliqué

CM: Abrégé de "Carte Mère" ou encore Motherboard pour les anglophiles => Cela désigne la carte maman; celle qui accueille tt les autres.

CV ou CG: Pour Carte Vidéo (Carte Graphique), l'abréviation est peu utilisée sauf par les assembleurs (et moi langue.gif ) mais elle peut vous servir un jour....

RAM: Pour Random Acces Memory => Même si c'est plus du tout comme sa que sa amrche maintenant la mémoire d'un PC, "RAM" désigne la mémoire centrale.

SDRAM: Cela signifie Synchronious Dynamic Random Acces Memory
Ok, ya pas tt le monde qui le sait mais ce truc là c'est la mémoire simple canal.

DDR-SDRAM :: La même chose avec Dual Data Rate en plus ce qui signifie que sa traîte 2 paquets de données a la fois au lieu d'un.

EDO ( Idea ) : Pour le FUN et la culture: EDO signifie "Extented Data Out" c'est un type de mémoire "DRAM" pour Dynamic Random Acces Memory, un des premiers utilisé, a retenir pour la culture et le FuN Exclamation Exclamation Exclamation

HDD ou bien aussi DD: Pour Hard Disk Drive => Votre disque dur Exclamation Exclamation

FDD: Pour Floppy Disk Drive => Votre lecteur de disquettes !!!


4> Termes techniques divers::


Package: On commence dans l'ordre des choses pour mieux clarifier: le package est le nom de la plaque verte (ou marron) d'epoxy sur laquelle sont fixés les broches du CPU d'un côté et le die de l'autre (voir là plus bas tout de suite ). Il est d'ailleurs parfaitement possible de fixer plusieurs die sur un même package. Il sert d'interface avec la carte mère et détermine par un jeu de composants la fréquence, le coefficient et aussi la taille maximale de mémoire cache de la bête.


Die: pavé brillant visible sur les Athlons XP et situé sous le répartiteur de chaleur sur les P4 et A64, c'est lui qui contient le coeur du processeur, le core, un die peut contenir plusieurs cores (c'est le cas pour les Pentium D et A64 X2 d'ailleurs).

Core: Coeur du processeur, qui contient les unités d'instructions logiques et la mémoire cache embarquée, bref tous les circuits! On peut en placer plusieurs sur un même die mais pas l'inverse

Bande passante: se calcule en octets (ou bits) par unité de temps, généralement des Ko/s ou Mo/s. C'est un débit de transfert d'informations mesurable, comme la vitesse de la connexion internet ou les tranferts mémoire vive/chipset par exemple

Chipset: oui j'ai décidé de la mettre aussi, car après tout, c'est quoi un chipset?
En termes générales c'est le cerveau de la carte mère, une puce chargée de gérer les flux d'informations entre les différentes partie de l'ordinateur (processeur, mémoire, carte graphique...). Les chipsets peuvent se présenter sous une seule ou 2 puces, on parle alors dans ce cas de Northbridge et de Southbridge. Le Northbridge est la plus grosse puce, souvent recouverte d'un dissipateur, elle intègre le contrôleur mémoire (sauf pour les A64 où il est directement intégré au CPU) qui va gérer l'interface CPU/RAM, mais aussi les ports PCI/AGP/PCIE. Le Southbridge s'occupe lui des fonctions secondaires, comme la gestion de l'USB, du Firewire, du SATA, de l'IDE.... Le chipset est un élément incontournable dans un overclocking car il détermine le FSB.
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MessagePosté le:
04.12.2006, 15:11:51
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OVERCLOCKING ATHLON 64: LA PRATIQUE


SOMMAIRE

1 régler le FSB
2 régler la RAM (synchro, désynchro, timings)
3 régler l�HTT
4 régler le Vcore
5 le bon équilibre entre FSB, HTT, et RAM

Nota:

Tout d'abord ce tutorial ne se prétend en rien une aide intégrale, inutile de préciser qu'une lecture du manuel de la carte mère et d�autres recherches sont vivement conseillées Exclamation Exclamation Exclamation
D'ailleurs, l'apparition des facteurs limitants pouvant être totalement différente d'une configuration à l'autre, je conseille à ceux qui ne sont pas totalement sûrs d'eux de lire intégralement cette partie AVANT de commencer toute manipulation, de plus je ne saurai être tenu pour responsable de toute détérioration causée à du matériel dont les spécifications ont été modifiées. Voilà ça fait un peu officiel mais je tiens à le dire.

Evidemment, après chaque modification importante il convient de tester la stabilité du système avec des logiciels prévus pour (voir la liste à la fin du post)
Cela peut paraître fastidieux de réaliser dans ce sens un overlocking dans les règles de l'art, mais il faut se rappeler que c'est quelque chose qui demande une grande patience Rolling Eyes Cool Idea Arrow


1 Augmenter le FSB

Comme je l'espère vous le savez parfaitement (sinon c'est que vous n'avez pas lu mon tuto en entier, la fréquence CPU=FSB*coefficient multiplicateur. Ne pouvant modifier le coefficient dans le sens de la montée (sauf pour les A64 FX mais j'en reparlerais plus loin) on va donc s'intéresser de plus près au FSB, modifiable lui sur la plupart des cartes mères dignes de ce nom.

Donc nous allons plonger dans les méandres du bios! pour plus d'infos n'hésitez pas à chercher dans le manuel de la carte mère, il est fait pour ça ! Idea

Avant tout, nous devons activer le AGP/PCI Lock, afin de bloquer les fréquences de l'AGP sur 66 ou 67 Mhz et du PCI sur 33 Mhz. Généralement il ne s''agit pas dun réglage en évidence. Il faut trouver où se règle la fréquence de l'AGP ou du PCI et la laisser à 66/33.

Nota: sur certaines cartes mères (dont la mienne Razz ) il ny a que le réglage du bus AGP, néanmoins, le bus PCI est donc réglé comme suit : AGP/2, donc en bloquant ce dernier, on bloque les 2. Very Happy Very Happy

en cas de non présence de cette option, l�overclocking sera des plus limités. En effet, le bus PCI va augmenter de 1Mhz tous les 6 Mhz environ, mais il est préférable pour les disques durs de ne pas monter au dessus de 35Mhz, certains pouvant claquer avec un 37/38Mhz.

Pour les possesseurs de carte mères socket 939 et PCIExpress, ne cherchez pas l'AGP lock, en toute logique il n'existe plus , à la place nous trouvons un réglage de la fréquence du PCIExpress, qui par défaut est de 100Mhz. Je n'ai pas trop de connaissances sur les conséquences de son overclocking, donc il faudra que je me renseigne (si quelqu'un a des infos à ce sujet, n'hésitez pas!) Wink

Augmenter le bios de 1Mhz augmentera la fréquence du processeur de la valeur du coefficient en Mhz. Il faut, comme partout, progresser lentement, par étapes, pour s'assurer de la stabilité. Le FSB est à 200Mhz par défaut sur toute la gamme, l'augmenter à 210 ne pose généralement aucun problème, la plupart des processeurs encaissant sans aucun mal jusqu'à +10% (sinon vous êtes tombés sur un modèle vraiment pas doué)

Les principaux problèmes arrivent vers les 220Mhz généralement, car nous avons 2 paramètres essentiels du pc qui, mine de rien, ont eux aussi été overclockés, .............. Arrow

en restant centré sur le sujet, en ce qui concerne les A64 FX, augmenter le coefficient multiplicateur en laissant le FSB à 200Mhz est une solution, mais on ne booste que le processeur dans ce cas. Seulement il faut faire attention, car monter de 1 le coefficient fait monter le CPU de la valeur du FSB, soit +200Mhz par défaut (!) voir + si l'on monte le FSB ET le coefficient, chose que l�on est amené à faire pour trouver un juste milieu et gagner en précision (oui car monter par pas de 200mhz c'est assez bourrin quand même! Twisted Evil ou bien quand on a atteint la limite du FSB pour garder la RAM synchronisée par exemple.
(mais là je pense que c'est inutile de le dire, car ceux qui sont dans ce cas là s'y connaissent encore mieux et ont des refroidissement quelque peu spéciaux Idea )

Autre note importante : la possibilité de baisser le coefficient permet de gagner des perfs au niveau de la mémoire sans pour autant overclocker le processeur (exemple passer de 11x200=2200 à 10x220=2200, la ram prend 20Mhz en plus mais le processeur de bouge pas).

Bien que certaines sources (Hardware Magazine) précisent que, dû au fait que le contrôleur mémoire est intégré dans le processeur, la fréquence mémoire dépend directement du coefficient et qu'à fréquence CPU égale, on a les mêmes bandes passantes mémoire quelque soit le FSB.

J'ai donc décidé de tester moi-même la chose Cool et je trouve que la bande passante est bel et bien proportionnelle au FSB, en ayant évidemment testé avec Vdimm et timings égaux (je trouve 3080 Mo/s avec 10x200 et 3300 Mo/s à 10x220, et avec changement de coefficient j'obtiens 3078 Mo/s à 9X200 et 3300Mo/s à 9x220, donc à FSB égal j'ai les mêmes performances mémoire, quelque soit le coefficient, voilà je tenais à préciser)

Donc pour en revenir au sujet, baisser le coefficient a surtout une utilité en cas de FSB très élevé (par exemple monter a 270Mhz avec un coeff. 10 donne 2700Mhz et, à moins d'un refroidissement digne de ce nom, le processeur ne tiendra pas) on peut donc baisser le coefficient de 10 à 9, pour ainsi obtenir 9x270=2430Mhz ce qui est beaucoup plus acceptable.

2 régler la ram

Mine de rien, nous venons là aussi de donner un coup de boost à la mémoire vive! (sauf dans le cas d'un changement simple du coefficient) mais elle aussi a ses limites.

Si vous utilisez de la ram ultra rapide (PC4000 ou plus) par contre nulle inquiétude, bien que je pense que les personnes qui utilisent une telle mémoire savent déjà ce qu'ils en font. Pour continuer à monter le FSB dans une faible mesure, on peut essayer d'augmenter les timings de la mémoire (par exemple passer le CAS de 2 ou 2,5 à 3) mais ces réglages dépendent de vos barrettes.....Perso je bosse sur de la DDR2 800MHZ qui tiend les 2,7volt ...... Very Happy

l existe une autre solution pour continuer à monter en fréquence mais elle génère des pertes de performances légères (en tous cas bien moins que sur la plate forme athlon XP): la désynchronisation de la fréquence RAM et du FSB. La mémoire vive va tourner de façon décadencée, donc moins vite que le FSB.

Ceci se règle également dans le bios, mais contrairement aux plates formes précédentes, on n'utilise plus ici un ratio FSB/RAM de type 1/1(dans ce cas là c'est synchronisé), 3/2, 5/4 ou 6/5 par exemple. Du fait que le contrôleur mémoire est intégré dans le CPU (on le saura Wink ) on utilise maintenant un ratio Fréquence du CPU/coefficient diviseur(hé oui encore un coefficient! Idea ) et on choisit le type de désynchronisation en sélectionnant au choix DDR200, 266, 333 ou 400 (sachant que 400 est la synchronisation) ainsi 400/400= 1/1 ; 400/333= 1,2 soit un ratio d'environ 6/5, 400/266=1,5 soit un ratio de 3/2 et 400/200=2.
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MessagePosté le:
04.12.2006, 15:33:26
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.3 régler le bus HyperTransport (HTT)


Beaucoup de personnes qui overclockent un Athlon 64 oublient ce paramètre qui est pourtant souvent leur facteur limitant. En effet, le bus HTT est lui aussi déterminé par la formule FSB x coeff. HTT. A dire vrai, pour faire bien, ce coefficient HTT porte un nom: LDT (Lightning Data Transfert) mais ca ne change ren au problème.

Sa fréquence est de 800Mhz sur la plupart des cartes mères mais il est à 1Ghz sur les nForce4 (soit 200 x 4 ou 5). A noter que dans les bios, on peut trouver ce coefficient de 2 façons, soit sous forme de multiple « x2; x3 ; x4 » soit sous sa fréquence avec FSB par défaut « 400; 600; 800Mhz ». Pour le second cas, rassurez vous il s'agit bien d'un multiplicateur et non d'une fréquence fixe comme on pourrait le supposer.

Quand on augmente le FSB à 230Mhz par exemple, l'HTT se retrouve donc à 230x4= 910Mhz ou 1,15Ghz selon la plateforme. Nous dirons donc qu'il est préférable de ne pas dépasser la fréquence de base, à savoir 800 ou 1000Mhz. Le problème majeur étant l'absence de coefficients demi-entiers pour affiner au mieux.

Car s'il ne faut pas trop dépasser cette fréquence et mieux être en dessous, il vaut mieux s'en approcher le plus possible tout de même! C'est pourquoi on peut se retrouver largement en dessous de cette fréquence (en effet 230x4= 910, on passe donc à 3 et on obtient 230x3= 690 seulement) mais cela n'a pas grande incidence sur les performances globales, et avec un coefficient de 3 on peut tout de même monter jusqu'à 267Mhz pour retrouver un HTT de 800Mhz, et espérer monter au-delà de 270Mhz de FSB sans trop de mal.

.4 Régler le Vcore


Quand on a atteint les limites du CPU tout en ayant repoussé celles de la RAM et du HTT, il est alors évident que c'est le CPU lui-même qui devient l�élément limitant. Il reste alors une solution pour lui permettre de tenir un rythme plus élevé : augmenter son voltage, soit la puissance électrique qu'on lui fournit. L'avantage, cela permet parfois d�augmenter de beaucoup la fréquence et de stabiliser la bête, le principal inconvénient c�est la surchauffe supplémentaire que cela implique, aussi veillez à assurer un refroidissement efficace en cas d'augmentation du Vcore.

Notons que l'on diminue la durée de vie du processeur, mais de peu au vu de son espérance, et cela est assez négligeable, sauf si vous comptez garder votre PC encore 15 ans. Il est généralement préconisé de ne pas dépasser +10% du Vcore par défaut de 1,5V, soit +0,15V. Pour faire un overclocking, il faut monter le Vcore par petits intervalles de 0,025V par exemple.

pour la manipulation en elle-même, pas grand chose à dire, si ce n'est qu'il faut vérifier à chaque fois la stabilité et essayer de tourner avec le Vcore le plus bas possible (sauf si vous voulez cuire un 'oeuf Exclamation évidemment, mais là prenez un athlon XP ca chauffe encore plus donc ca cuira plus vite......... Wink mdrrrrrrrr

.5 Le bon équilibre


Alors le but à présent, dans le cas d�un overclocking stable et conçu pour fonctionner dans la durée, est de trouver le bon équilibre entre toutes les variables qui donnera le meilleur compromis en termes de performances. Autant le dire, augmenter le FSB mais diminuer le coefficient du CPU, ram et HTT juste pour augmenter uniquement le FSB ne sert à rien!

Avant toute chose cela dépendra en grande partie du FSB maximal que la carte mère, don le chipset pourra supporter!

Si vous désirez une fréquence brute la plus élevée possible alors mettez le paquet sur le Vcore et le FSB, désynchronisez la mémoire et baissez le coefficient HTT. Mais les performances mémoire risquent d'être assez moyennes. Very Happy


Si vous peinez à dépasser les 230Mhz, autant rabaisser le FSB pour garder la mémoire synchronisée et le HTT au coefficient maximal, vous serez gagnants au change. Si le FSB peut monter très haut (270Mhz et bien plus) alors une désynchronisation permet d�atteindre tout de même des fréquences mémoires élevées et le HTT retrouve sa valeur initiale avec un coefficient plus bas, tout en ayant un processeur plus hautement cadencé. Après cela dépendra essentiellement du refroidissement et des barrettes de RAM.


.Résumons nous donc : il faut d'abord augmenter le FSB, puis découvrir quel élément limite en 1er (mémoire ou HyperTransport) et régler le problème des diverses façons possibles énumérées au cours de cette partie, ensuite augmenter un peu le Vcore lorsque la limite est atteinte. Enfin n�oublions pas de tester si la machine est parfaitement stable et suffisament refroidie, (le processeur ne doit pas dépasser plus ou moins 60° à pleine charge, sinon vous risquez la crame).

Et n'oubliez pas que la désynchronisation de la mémoire vive entraîne des pertes de performances, ainsi que de baisser la vitesse HTT, donc si vous pouvez les garder au max, il vaut mieux les laisser que de les baisser pour seulement 10Mhz au FSB. L'amélioration majeure à faire étant d'avoir de la RAM faite pour tenir de hautes fréquences (PC4000, 4500 voir 4800).

> .Logiciels divers)

pour finir, voici quelques logiciels pour tester la stabilité et comparer les gains de performances obtenus:

CPU Stability Très puissant bourreau de CPU, donne un certicicat de stabilité sur 12 ou 24 heures.

Memtest X86 à graver sur un cd bootable, c'est le meilleur programme pour tester la mémoire vive.

CPU-Z lui ne teste rien mais donne toutes les infos sur la machine en temps réel, un petit indispensable. Very Happy

Prime 95 logiciel de torture, teste le CPU à fond et détecte les erreurs, peut aussi tester la mémoire.

SP2004 Version plus récente et plus simpe que Prime95, il sert toujours à testé la stabilité du CPU.

Super PI petit bench qui calcule un nombre de décimales au choix du nombre Pi et affiche à la fin le temps qu'il a fallu pour réaliser le calcul. Efficace pour comparer un gain en overlocking.

SuperPI mod 1.5 XS Version modifié de SuperPI qui affiche le temps à la miliseconde et avec un code de validation.

la série 3Dmark sert surtout aux cartes graphiques, mais les tests CPU sont de bons indices de comparaison.

CPU Mark 99, un genre de 3dmark "light" et juste pour le CPU, vieux mais toujours très utilisé!



Ben voilà , j'éspére que cela va vous aider , et que ca va répondre a vos questions Wink

Merçi a GOOGLE ET prix du net qui m'ont permis de glaner les infos utiles a ce topic Wink



PS : je ferme le topic de façon a ne pas le polluer Wink
pour les questions , ou méme les réponses merçi de poster dans cette rubrique Razz Arrow Arrow Arrow


Boulixx
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04.12.2006, 16:09:37
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